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Design

Graphiste

Ce cursus prépare à la chaîne graphique complète, de l'analyse du brief client jusqu'à la publication. Il couvre la conception créative, la production de maquettes pour l'imprimé, la création de visuels pour le web et les réseaux sociaux, la retouche d'images, la conception de logos et d'icônes, la lisibilité et l'accessibilité, le prototypage, la préparation technique des fichiers, le contrôle qualité et la coordination avec les prestataires. Le cursus conduit à la qualification professionnelle en graphisme, structurée en onze unités.

  • Certification Etudis

    Qualification en graphisme

  • 3, 5 ou 10 mois, au choix

    Le rythme se règle sur vos disponibilités, et se change en cours de route.

  • Entièrement à distance

    Aucun déplacement, un mentor issu du métier tout au long du parcours.

unités au programme
11unités au programme
métiers accessibles
7métiers accessibles
rythmes au choix
3rythmes au choix
à distance
100 %à distance

Objectifs pédagogiques

  • Analyser un brief client et en extraire les objectifs, les contraintes et les livrables.
  • Poser les questions qui lèvent les non-dits avant de commencer à produire.
  • Proposer deux à trois directions créatives distinctes et argumenter chacune par écrit.
  • Construire une grille de mise en page et organiser texte, images et éléments graphiques.
  • Sélectionner une typographie et une palette de couleurs adaptées au message.
  • Vérifier la conformité d'une création à une charte graphique existante.
  • Décliner un visuel aux formats propres à chaque réseau social.
  • Concevoir une newsletter lisible sur ordinateur comme sur mobile.
  • Transformer des données chiffrées en infographie compréhensible.
  • Monter une vidéo courte destinée aux réseaux sociaux.
  • Retoucher une image de façon non destructive, en conservant les fichiers sources.
  • Gérer les profils colorimétriques, CMJN pour l'impression et RVB pour l'écran.
  • Concevoir un logo lisible de seize à cinq cent douze pixels et documenter ses variantes.
  • Appliquer une hiérarchie visuelle sur au moins trois niveaux distincts.
  • Vérifier un contraste de 4,5 pour 1 entre le texte et le fond.
  • Produire deux à trois itérations d'un prototype en quarante-huit heures.
  • Préparer un fichier d'impression avec résolution, saignets et profil vérifiés.
  • Optimiser le poids d'un fichier web sans dégradation visible.
  • Appliquer une liste de contrôle qualité à chaque livrable avant transmission.
  • Suivre un projet graphique jusqu'à l'impression ou la mise en ligne, dans les délais et le budget.

Le programme

11 unités, du socle fondamental au projet final évalué.

  1. U1Analyse de brief et conception créative

    Composantes d'un brief, objectifs de communication, cibles, contraintes techniques et budgétaires, délais et livrables attendus, techniques de questionnement et de reformulation pour identifier les non-dits, analyse du positionnement et du contexte concurrentiel, recherche de références visuelles et veille des tendances, techniques d'idéation et exploration de plusieurs directions créatives, sémiotique et symbolique visuelle, psychologie des couleurs, fondamentaux de la composition, équilibre, contraste, proportion et rythme, documentation écrite et justification des choix créatifs.

  2. U2Production de maquettes et supports imprimés

    Grilles de mise en page, marges, espacements et saignets, équilibre de la composition et flux de lecture, maîtrise des logiciels de mise en page et gestion des calques et des styles, formats normalisés A5 à A2 et formats personnalisés, résolution de 300 points par pouce et profils colorimétriques CMJN, zones de sécurité et polices embarquées, classification et hiérarchie typographiques, harmonies chromatiques, composants d'une charte graphique, zones de protection du logo, tailles minimales, combinaisons autorisées et interdites, vérification systématique de conformité par liste de contrôle.

  3. U3Création de visuels pour supports numériques et réseaux sociaux

    Dimensions et formats propres à chaque plateforme, publication carrée, format vertical, bannière et couverture, compression sans perte perceptible et formats web modernes, adaptation du contraste et de la lisibilité aux petits écrans, conception pensée d'abord pour le mobile, transformation d'un contenu textuel en composition visuelle, hiérarchisation des mots clés et création de points focaux, conception de newsletters compatibles avec les principaux clients de messagerie, bannières publicitaires et appels à l'action, montage de vidéos courtes, coupes, transitions, titrages et habillage sonore, création d'infographies et simplification des données complexes.

  4. U4Retouche et traitement d'images

    Ajustement de l'exposition, du contraste et de la saturation, équilibre des blancs et correction de la température, gestion des niveaux et des courbes, retouche non destructive par calques d'ajustement, masques et sélections précises, suppression des imperfections et des artefacts, correction du bruit, de la distorsion et de la perspective, espaces colorimétriques et profils, étalonnage des écrans, résolutions adaptées au support, 300 points par pouce pour l'imprimé et 72 à 96 pour l'écran, formats d'export et compression, conservation et archivage des fichiers sources, cohérence chromatique sur une série d'images.

  5. U5Conception d'éléments graphiques spécialisés

    Fondamentaux du logo, simplicité, distinctivité, mémorabilité et intemporalité, conception vectorielle, courbes, points d'ancrage et épaisseurs de trait, test de lisibilité de seize à cinq cent douze pixels, variantes couleur, monochrome, inversée et simplifiée, espaces de protection et tailles minimales, adaptation à l'imprimé, à l'écran, à l'icône de navigateur et à la broderie, conception d'un système d'icônes sur grille commune, rédaction du guide d'utilisation, infographies et visualisation de données, supports de communication interne et de recrutement.

  6. U6Optimisation de la lisibilité et de l'accessibilité

    Hiérarchie visuelle par le contraste, la taille et le positionnement, groupement, proximité et alignement, espaces blancs et respiration, systèmes de grille et modularité, classification des familles typographiques et lisibilité aux petites tailles, interlignage, longueur de ligne et confort de lecture, ratio de contraste minimal de 4,5 pour 1 et outils de mesure, types de daltonisme et palettes accessibles, recours aux motifs en complément de la couleur, textes alternatifs et descriptions, lisibilité des documents imprimés et structure logique de lecture, tests auprès de personnes en situation de handicap visuel.

  7. U7Prototypage, itération et validation interne

    Maquettes rapides pour arbitrer un concept, prototypes détaillés pour la présentation interne, gestion des versions et historique des itérations, documentation systématique des retours reçus, analyse et hiérarchisation des demandes de modification, cycles courts de deux à trois itérations en quarante-huit heures, synthèse de retours provenant de sources multiples et parfois contradictoires, distinction entre modifications critiques et optionnelles, présentation orale et argumentation des choix créatifs, conduite des réunions de validation et compte rendu des décisions collectives.

  8. U8Préparation et optimisation des fichiers pour publication

    Formats destinés à l'imprimé et formats destinés au web, compression avec et sans perte, résolutions et densité de pixels, conversion des profils colorimétriques et contrôle de la fidélité chromatique, saignets, marges, fonds perdus et épaisseur de trait minimale, gestion des surcharges d'encre, préparation des fichiers pour la découpe et la finition, génération de variantes adaptées à chaque plateforme, tests de compatibilité sur plusieurs navigateurs et appareils, mesure du temps de chargement, métadonnées et textes alternatifs, rapport de conformité avant transmission.

  9. U9Suivi de la mise en page et publication

    Construction d'un calendrier de production avec jalons et dépendances, estimation des durées et allocation des ressources, mise à jour hebdomadaire de l'avancement, identification anticipée des risques de retard et plans de repli, estimation et suivi des coûts, écart budgétaire toléré de cinq pour cent, négociation avec les prestataires, validation des étapes clés, approbation, impression et mise en ligne, inspection du produit fini et vérification de la conformité aux spécifications, gestion des changements de périmètre et de leur effet sur les délais et le budget.

  10. U10Contrôle qualité et assurance conformité

    Construction et application d'une liste de contrôle complète, vérification des profils colorimétriques, des résolutions et des saignets, détection des éléments problématiques, transparences, dégradés, texte trop proche des bords, contrôle de la conformité à la charte graphique sur l'ensemble des livrables, mesure du contraste et vérification des normes d'accessibilité, tests de compatibilité multisupports, classement et documentation des non-conformités, refus argumenté d'un livrable non conforme, propositions de correction et suivi jusqu'à mise en conformité, analyse des défauts récurrents et amélioration du processus.

  11. U11Collaboration, gestion de projets et amélioration continue

    Travail en autonomie sur les demandes confiées, décisions argumentées et documentées, remontée d'information régulière et alerte anticipée, coordination avec les équipes marketing et communication, transmission des spécifications aux prestataires d'impression et de diffusion, suivi des commandes et gestion des retards, conduite de plusieurs projets en parallèle et arbitrage des priorités, veille sur les tendances visuelles et analyse comparative, propositions argumentées d'évolution de la charte graphique, équilibre entre modernisation et continuité de la reconnaissance de marque, déontologie du graphiste, droits d'auteur et sobriété des fichiers produits.

Trois rythmes, un seul programme

La durée dépend du temps que vous pouvez y consacrer, pas du contenu. Les unités et les évaluations sont les mêmes dans les trois cas.

  • 3 mois

    Intensif

    Pour une reconversion rapide, en y consacrant l'essentiel de vos semaines.

  • 5 mois

    Équilibré

    Compatible avec une activité professionnelle à temps plein.

  • 10 mois

    Étendu

    Pour avancer sereinement, sur des créneaux courts et réguliers.

Le rythme se choisit lors de l'inscription et peut être ajusté en cours de parcours avec votre référent pédagogique.

À qui s'adresse cette formation

Rémunération à l'entrée

4 000à6 000

MAD brut par mois

  • En exercice indépendant, le référentiel documente une facturation de 300 à 800 MAD par jour selon l'expérience et la complexité des projets.
  • La progression dépend de l'expérience et des responsabilités prises, notamment la coordination de projets et la relation aux prestataires.
  • Les montants varient selon la taille de la structure, le secteur d'activité et la région.

Fourchette du référentiel. Elle varie selon le secteur, la région et la taille de l'organisation.

Métiers accessibles

  • Graphiste
  • Graphiste imprimé
  • Graphiste web
  • Graphiste multimédia
  • Designer graphique
  • Infographiste
  • Graphiste en communication visuelle

Prérequis

  • Diplôme de niveau secondaire ou expérience professionnelle équivalente.
  • Maîtrise de l'outil informatique et des environnements numériques.
  • Aptitude à la création visuelle.
  • Capacité à communiquer et à travailler en équipe.
  • Intérêt pour les tendances visuelles et la communication graphique.

Pour qui

  • Personnes en reconversion attirées par la création visuelle.
  • Photographes et retoucheurs souhaitant élargir leur pratique à la mise en page.
  • Community managers voulant produire eux-mêmes leurs visuels.
  • Salariés d'un service communication chargés de tâches graphiques sans qualification formelle.
  • Indépendants souhaitant structurer et professionnaliser leur activité.

Structures qui recrutent

  • Agences de communication et studios de création graphique
  • Services marketing et communication des entreprises
  • Maisons d'édition et éditeurs numériques
  • Entreprises de services numériques et agences web
  • Organisations publiques et collectivités territoriales
  • Médias et organisations culturelles
  • Imprimeries et prestataires de la chaîne graphique
  • Exercice indépendant

Évoluer vers, à trois ou cinq ans

  • Graphiste confirmé, en charge de projets complexes
  • Directeur artistique
  • Chef de projet graphique
  • Responsable de l'identité visuelle
  • Spécialisation en design web, motion design ou packaging
  • Consultant en communication visuelle
  • Création de son propre studio

Qualification professionnelle

Qualification en graphisme

La qualification est structurée en onze unités correspondant aux onze épreuves du règlement d'examen. Chaque unité est validée séparément ; le seuil de validation est fixé à 10 sur 20 par bloc.

Modalités d'évaluation

  • L'ensemble des unités est évalué en contrôle en cours de formation, sur vingt-deux situations professionnelles au total, soit une à trois situations selon l'unité.
  • Le référentiel chiffre la durée de chaque épreuve, ce qu'aucun autre cursus du catalogue ne fait : de quatre à dix heures selon l'unité, soit soixante-dix-huit heures d'évaluation au total.
  • Coefficient 3 pour l'unité U2, production de maquettes et supports imprimés, l'unité la plus lourde du cursus. Coefficient 2 pour U1, U3, U5, U7, U8, U9 et U11 ; coefficient 1 pour U4, U6 et U10.
  • Les productions attendues sont les livrables réels du métier : analyse écrite du brief, concepts argumentés, maquettes de brochure, d'affiche et de papeterie, séries de visuels aux formats des réseaux sociaux, infographies, images retouchées avec leurs fichiers sources, logo vectoriel et son guide d'utilisation, rapports de contraste, fichiers d'impression avec saignets et profil vérifiés, listes de contrôle qualité, calendriers et budgets de production.
  • Les exigences chiffrées sont nombreuses et vérifiables : résolution de 300 points par pouce et profil CMJN pour l'imprimé, saignets de trois millimètres, contraste minimal de 4,5 pour 1, logo testé de seize à cinq cent douze pixels, visuels déclinés sur au moins trois plateformes, tests de compatibilité sur trois navigateurs et deux appareils.
  • L'anglais professionnel est visé au niveau B2 : analyse de briefs, correspondance avec des prestataires anglophones, présentation orale d'un projet et consultation de la documentation technique du secteur.
Dispenses d'unités possibles
  • Les onze unités ouvrent droit à dispense sur justification d'une expérience professionnelle.
  • Ce cursus est le seul du catalogue à reconnaître des métiers voisins : deux ans de photographie ou de retouche dispensent de l'unité U4, deux ans de community management dispensent de l'unité U3, trois ans de maquettiste dispensent de l'unité U2.
  • Un an suffit pour l'unité U6 avec une pratique orientée accessibilité, et pour l'unité U10 avec une expérience de contrôle qualité en production graphique.
  • Trois ans en tant que graphiste confirmé ou responsable graphique dispensent de l'unité U11. Les autres unités demandent deux ans dans la fonction correspondante.

Questions fréquentes

Quel niveau faut-il pour entrer en formation ?

Un diplôme de niveau secondaire, ou une expérience professionnelle jugée pertinente. Le référentiel demande également une maîtrise correcte de l'outil informatique, une aptitude à la création visuelle et la capacité à travailler en équipe. Aucun diplôme artistique n'est exigé.

Quels logiciels sont utilisés ?

Les logiciels standards du secteur, avec leurs équivalents libres ou moins coûteux mentionnés par le référentiel : mise en page avec InDesign ou Affinity Publisher, dessin vectoriel avec Illustrator ou Affinity Designer, retouche avec Photoshop, Lightroom ou GIMP, montage vidéo avec Premiere Pro ou DaVinci Resolve. Figma et Canva sont également cités pour les supports numériques.

La formation couvre-t-elle l'imprimé ou le numérique ?

Les deux, et c'est le parti pris du cursus. L'unité U2 porte sur les maquettes imprimées, brochures, affiches, dossiers et papeterie, avec toutes les contraintes techniques associées. L'unité U3 porte sur les réseaux sociaux, les newsletters, les bannières et le montage de vidéos courtes. L'unité U8 apprend à préparer les fichiers pour les deux destinations. Un graphiste formé ici sait passer d'un support à l'autre.

Quelle rémunération attendre à l'entrée du métier ?

De 4 000 à 6 000 MAD brut par mois en agence ou en entreprise pour un profil débutant. En indépendant, le référentiel documente une facturation de 300 à 800 MAD par jour selon l'expérience et la complexité des projets. C'est une entrée de gamme : la progression passe par la spécialisation, la direction artistique ou la coordination de projets.

Mon expérience peut-elle raccourcir le parcours ?

Oui, et ce cursus est le plus ouvert du catalogue sur ce point. Il reconnaît des métiers voisins : la photographie et la retouche dispensent de l'unité consacrée aux images, le community management de celle consacrée aux réseaux sociaux, le métier de maquettiste de celle consacrée à l'imprimé. Les durées exigées vont d'un à trois ans selon l'unité. Présentez votre portfolio et vos justificatifs à votre conseiller avant l'inscription.

Combien de temps dure la formation ?

De trois à dix mois selon le rythme retenu. Le contenu et l'évaluation sont identiques dans les trois cas : seule la charge hebdomadaire change. Le rythme se choisit avec votre conseiller et peut être ajusté en cours de parcours.

Recevoir le programme détaillé

Formation « Graphiste ». Un conseiller vous transmet le référentiel complet et fait le point avec vous sur le financement.

Les informations transmises servent uniquement à traiter votre demande. Vous disposez d'un droit d'accès et de suppression, décrit dans notre politique de confidentialité.

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